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第四章 摧枯拉朽(第1/2页)

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“兄长快走!”

纵马跑出一段距离的关雄,回头看到云长骑在马上发呆,不由着急起来。

“嗯?”

因为沉浸于新技能出现的关羽回过神,看到三十余人飞奔而来,却没有丝毫惧意。

前世的云长玩过王者荣耀,且由于崇拜祖先的缘故,使用关羽这个英雄的次数还非常频繁。

他可是知道,由于被动技能的缘故,关羽有着无与伦比的机动能力。

如果说在游戏中,关羽还会畏惧那些控制型英雄,那么在现实中几乎就是无敌。

“凭借强大的机动能力,游戏中的关羽就能骚扰敌人、突袭后排、带兵线、追杀残血。”

“那么在这个真实世界,所有技能都带有要害致命的特性,更是让关羽有了无与伦比的攻击力!”

游戏中关羽虽然也输出很高,然而普攻在非冲锋状态下却是低的可怜,有时看到对面英雄已经残血,奈何不是冲锋状态的关羽仍旧很难砍死敌人。

现实不可能如同游戏那般,每个人都有一定血量,只有血量清空才会死亡。

现实就是现实,只要击中敌人要害就能致命。

且关羽伤害无视格挡,哪怕在冲锋状态下的攻击被敌人挡住,也会给对方造成内伤。

这种设定看似有些变态,细细向来倒也合乎情理。

以关羽本身力量,辅以武器以及战马的冲击力,哪怕对方能够挡住攻击,却也没办法卸掉那种强大的冲击力。

如此一来,假如关羽所有技能解锁,无视格挡以及冲锋击退敌人的特性,很少有人能够挡住三刀。

如此说来,王者荣耀关羽的设置,倒也与演义中关羽形象颇为相符。

演义中,关羽无论温酒斩华雄,还是斩颜、诛文丑,都可谓是迅捷无比。

这三位当世一流猛将,在关羽面前甚至没有任何反应时间,就已经身首异处。

再看看关羽其它战绩,只要开头没能秒掉敌将,双方就会进入胶着状态。

这也让后世很多网络小说中,戏谑的称呼关羽为三刀流,认为只要能够挡住关羽前面三刀,就可以不太畏惧这个超级猛将。

然而拥有了王者荣耀中关羽技能的云长,不仅仅是那所谓的三刀流,只要能够奔跑起来,冲锋状态下的关羽就势不可挡。

“大当家,二当家!”

三十余人看见倒在地上的两个首领,全都挥舞武器呐喊着冲了过来。

“驾!”

云长扫了那些盗匪一眼,右手提起长刀,轻踢马腹就朝关雄追去。

“贼人休走!”

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